교육과정개발사업 썸네일형 리스트형 [3주차] 기업 창의학습 지원사업 실행 사례 1 - 조직원대상 교육프로그램 기업환경에서의 문화예술교육활동은 문화마케팅 활동과 더불어 대상 고객 관점에서 크게 두 가지 방향으로 생성되고 있다. 첫 번째는 기업의 내부고객을 대상으로 한 문화예술교육활동이고 두 번째는 사회공헌활동으로서 기업의 외부고객을 대상으로 한 문화예술교육활동이다. 본 수업에서는 시대의 요구에 따라 기업현장의 자생적인 필요에 의해 문화예술을 통한 조직원들의 창조성 육성 사례를 중심으로 조직원을 대상으로 문화예술교육활동비를 지원하거나 문화예술교육프로그램을 기획하여 제공하거나 관련 이벤트를 개최하는 등 직원들이 문화예술교육에 참여할 수 있도록 간접적으로 지원하는 “교육프로그램형”의 실행사례를 심층적으로 분석한다. 컴퓨터 애니메이션 제작사 픽사는 조직원 전체의 창조성을 구현하기 위해 사내대학을 운영하여 문화콘텐츠 산업.. 더보기 이전 1 ··· 26 27 28 29 30 31 32 ··· 101 다음