교육과정개발사업 썸네일형 리스트형 [10주차] 아트 컴퍼니 2 1. 학습목표 - 21세기 창조경제에 대하여 알아본다. - 창조경영의 다양한 사례들을 짚어본다. - 아트 컴퍼니에 대하여 알아본다. 2. 학습성과 창조경영의 다양한 사례를 통해 창조경영을 이해할 수 있다. 3. 주요 학습 내용 도입 보조자료 1. 지난 수업 내용 요약 정리 2. 출석 확인 전개 보조자료 4. 지식 디자인: 지식을 오거나이즈 하다 1) 아트컴퍼니를 위한 디자인 ◾ 창조경영 방법론으로서의 디자인 ◾ 지식 디자인의 자질 - 선견력: 선행적 구상력 - 혁신력: 창조언어 - 형성력: 제품에 다양한 요소를 결합 ◾ 지식디자인은 고객과 사회의 잠재적인 지식을 인공물을 매개로 변환하고 이종의 요소를 종합하는 지식을 오거나이즈 하는 창조의 방법론 ◾ 경험디자인 - 아프지 않은 주사바늘 나노파스 33 2).. 더보기 이전 1 ··· 83 84 85 86 87 88 89 ··· 101 다음